わかめせんせい 先生2025年8月24日 10:11 PM しょうまさん、人物画のチャレンジ、とても力強く描かれていますね。✨ 正面から見た顔はバランスを取るのが難しいのですが、目や鼻、口の位置がしっかり整えられていて、観察力の高さが伝わってきます。髪や眉のタッチの違いも工夫されていて、人物らしさが出ていますね。 投稿作品が、メキメキと上達していて素晴らしいです! 「影」と「陰」の描き分けを意識すると、さらに立体感が増してきますよ。 ○影は光をさえぎってできる濃い部分(例えば首の下や鼻の下など) ○陰は顔や体の形にそって、自然に明るさが変化する部分(頬の丸みやおでこの曲線など) この2つを描き分けると、光の方向がよりはっきりして、人物がぐっとリアルになります。 そして、次のステップとしては、「皮膚の下にある骨格」を意識してみると、顔の立体感がぐっと出てきます。例えば… ○眉の下には硬い眉骨があるので、その丸みを意識すると目の奥行きが出やすいです。 ○頬やあごの陰影は、骨の形に沿ってやわらかく移り変わると自然になります。 ログインして返信する ↓
しょうまさん、人物画のチャレンジ、とても力強く描かれていますね。✨
正面から見た顔はバランスを取るのが難しいのですが、目や鼻、口の位置がしっかり整えられていて、観察力の高さが伝わってきます。髪や眉のタッチの違いも工夫されていて、人物らしさが出ていますね。
投稿作品が、メキメキと上達していて素晴らしいです!
「影」と「陰」の描き分けを意識すると、さらに立体感が増してきますよ。
○影は光をさえぎってできる濃い部分(例えば首の下や鼻の下など)
○陰は顔や体の形にそって、自然に明るさが変化する部分(頬の丸みやおでこの曲線など)
この2つを描き分けると、光の方向がよりはっきりして、人物がぐっとリアルになります。
そして、次のステップとしては、「皮膚の下にある骨格」を意識してみると、顔の立体感がぐっと出てきます。例えば…
○眉の下には硬い眉骨があるので、その丸みを意識すると目の奥行きが出やすいです。
○頬やあごの陰影は、骨の形に沿ってやわらかく移り変わると自然になります。
わかりやすく説明してくれてありがとうございます!
また人物画をチャレンジしてみたいです!
ぜひ!
楽しみにしています♪